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Manurocker95
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  • Hola manu, estoy en la mision de rastrear un tutorial para el uso de "Animated Sprites for Vanilla Essentials v20.1" y su uso en v21.1, creo que lo ocupas en el port de EBDX, tienes la info ue quiero implementar esa funcionalidad y todos los tutoriales que estaban de esto estan rip.
    Manurocker95
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    Si solo quieres utilizar los sprites animados, en el plugin añado un Test.rb con un ejemplo de uso. Si quieres que aparezca en el summary por ejemplo, tendrías que sustituir la instancia del sprite por una de esta clase y en el update llamar al pbUpdate de la misma.
    Manurocker95
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    ejemplo general:
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    def pbTestAnimatedSprite
      animatedIcon = CustomAnimatedSprite.new("Graphics/EBDX/Battlers/Front/","001", 100, 100, 8, Viewport.new(0,0,Graphics.width,Graphics.height))
      loop do
           Graphics.update
           Input.update
           break if Input.trigger?(Input::B)
           animatedIcon.pbUpdate
      end
      animatedIcon.dispose
    end
    Manurocker95
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    Los parametros son: la ruta a la image, el nombre de la imagen, la posición X, posición Y, numero de frames para hacer el loop y luego puedes especificar
    el viewport, altura y ancho del sprite si quieres hacer un rect y un multiplicador para que vaya mas rápido o más lento.
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